jueves, 23 de agosto de 2012

ATNAG



Atnag es  un programa informático ludo-educativo  de software libre (plataforma Linux) que ayuda al alumno y al maestro de educación inicial y primeros grados de primaria.  Fue desarrollado  por el francés Gerard  Selles  y traducido al castellano por la religiosa María Dolores Almansa Tejada .
Atnag,  fue creado sin afán de lucro. Su origen se debe a algunas circunstancias ocurridas a su creador:  la empresa donde  él trabajaba  como  ingeniero informático  hace regulación de empleo y éste recibe con 55 años la jubilación anticipada,   para ocupar su tiempo libre decide diseñar  juegos educativos para que su esposa Annie, profesora de Educación Infantil, pueda usarlos en su clase con sus alumnos. Inicialmente eran programas pequeños y cerrados (memoria). Pero su esposa le pide  que lo  desarrolle para usarlo en su escuela y  le permita cambiar temas, niveles, etc…
ATNAG es un acróstico. Son las iniciales de los tres hijos de Gérard Sellès, de su mujer y de él:  Antoine, Thomas, Nicolas, Annie, Gérard…
Con este programa se pueden elaborar diferentes tipos de actividades interactivas como: laberintos, domino, clasificar, contar, tamaños, lecturas, colorear, cuentos, entre otros.
El  proyecto Atnag se estructura en dos partes: por un lado los juegos con los scripts de calibración (los scripts de la página Juegos—memory.sh, clic.sh, etc., que sirven para preparar los juegos con los botones (Vista Previa y Guardar) y por otro las herramientas para generar recursos. Ambos aspectos se unen en la presentación en un Cuaderno Escolar. Todo esto con la licencia GPL, totalmente libre para descargar, distribuir, modificar…
Lo más interesante de esta herramienta es que las actividades creadas, puede     ser usadas según la necesidad particular de cada estudiante y permite tener seguimiento de los resultados en la ejecución de los juegos que pueden ser evaluados.  Su creador concibe a Atnag desde la estructura de un cuaderno escolar con hojas sueltas donde el maestro diseña las actividades para un estudiante o todo el grupo para enseñar o reforzar un concepto determinado, posibilitando la integración de las Tic en el aula de clase y la  adaptación de un proyecto educativo lúdico, dinámico e interesante para los niños.

Para descargar el programa, dar clic en este enlace:
http://www.slec.net/Atnag
Por Carmen Elena Medina Muñoz

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